Algumas semanas atrás eu recebi um e-mail de um leitor me perguntando se eu poderia escrever um tutorial que mostra uma cena subaquática.Já escrevi alguns tutoriais sobre este assunto, como o tipo 3D feita de água ou a cena subaquática para a Digital Arts em 2008.No entanto, eu estava assistindo TV neste fim de semana quando eu comecei a assistir a Eu, Robô.Os títulos de abertura que o filme é incrível e realmente me inspirou a escrever este tutorial.
Neste tutorial vou mostrar como criar uma cena subaquática com algumas bolhas e efeitos de luz.Nós vamos usar a ferramenta pincel para criar as bolhas e ferramentas básicas e filtros para o resto dos efeitos.Todo o processo não levará mais de 45 minutos e como de costume você pode baixar o arquivo do Photoshop no final do tutorial.
Etapa 1
Abra o Photoshop e criar um novo documento, eu estou usando 2560x1440 pixels para que eu possa usá-lo como wallpaper.Depois que preencher a camada de fundo com o preto.
Etapa 2
Adicione outra camada e preenchê-lo com verde (234b44)
Etapa 3
Com a camada verde selecionado vá para Layer> Group Layer.A camada estará dentro de uma pasta na paleta Layer.Selecione esta pasta e vá para Layer> Layer Mask> Hide All. Selecione a ferramenta Pincel (B) e, com um pincel macio grande pintura, com o branco sobre as áreas que deseja ser mostrado,
Etapa 4
Selecione a camada verde agora e ir para Layer> Layer Mask> Reveal All. Sobre a paleta de camada, selecione a máscara da camada e vá para Filter> Render> Clouds.Você vai aplicar as nuvens para a máscara.Depois disso, ainda com a máscara selecionada, vá até Filter> Blur> Gaussian Blur. Use um valor grande, eu usei 80px para o Radius , mas este valor pode variar dependendo do tamanho do seu documento.
Etapa 5
Adicione outra camada em cima dos outros e com a Brush Tool (B) e um pincel macio muito, pintar uma luz vermelha no local como eu fiz na imagem abaixo.Altere a opacidade dessa camada para 65% também.
Etapa 6
Adicione outra camada em cima dos outros e, em seguida, novamente com a ferramenta Pincel (B) e com o pincel grande que você usou antes, agora selecione um azul escuro e pinte algumas áreas acima do vermelho.Este azul tem que ser muito sutil, por isso alterar a Opacity para 20-30%.
Passo 7
Adicione outra camada e selecione a Gradient Tool (G).Clique sobre as cores do gradiente para abrir oEditor de Degradê, em seguida, mudar o tipo de ruído, a rugosidade de 100% e selecione ambosOpções: Cores Restringir e adicionar transparência.
Preencha a camada com o gradiente e, em seguida, vá para Image> Adjust> Desaturate.Depois disso vá para Filter> Blur> Gaussian Blur.Eu usei 30 pixels para o Radius, mas mais uma vez, esse valor vai mudar, dependendo do tamanho do seu documento.
Passo 8
Basta alterar o Blend Mode da camada com o gradiente de ruído para Color Dodge.
Passo 9
Para as bolhas eu criei um pincel usando uma foto de referência.A foto que usei foi cortesia da Shutterstocke você pode baixá-lo aqui.Você também pode baixar o pincel eu criei aqui.
Adicione uma nova camada e selecione a ferramenta Brush (B) e, em seguida, usando um tamanho grande, eu usei 400 pixels, pinte algumas bolhas usando branco para a cor.Grupo esta camada (Layer> Group Layers) e alterar o modo de blend da pasta para Color Dodge.
Etapa 10
Selecione a camada com as bolhas e vá para Filter> Converter para Smart Filters.Então vá para Filtro> Blur> Gaussian Bur.Use 7 pixels para o Radius.Toda a camada vai ficar embaçada, mas repare que há uma camada de sub com um dedo branco chamado Smart Filters. Selecione a ferramenta Pincel (B), com o preto para a cor e começar a pintar sobre as bolhas que você não quer que eles sejam embaçada.É como um maks para os filtros inteligentes.
Etapa 11
Importar o logotipo da sua e vá para Layer> Layer Styles> Blending Options.Alterar o preenchimento para 0, em seguida, selecione Inner Glow.Use Color Dodge para a cor, 50% para a opacidade e alterar o tamanho de 15pixels.Depois disso, selecione Bevel and Emboss.Use Inner Bevel para o estilo, 90% para a profundidade, para baixo para a Direção, 1 pixel para o tamanho de 5 pixels para o amaciar.Para utilizar as opções de sombreamento para o 70 º e 16 º Ange para a altitude.Destaque para o uso de sombra e Modos de Cor Dodge com o branco para as cores e 100% de opacidade.
Etapa 12
Adicione uma outra camada, você pode adicioná-lo dentro da pasta da outra camada com bolhas, o que criou na etapa 9.Com a ferramenta Brush (B) e escova de bolha, desta vez com um tamanho menor tanto, algumas bolhas de tinta sobre o A, B, Ds e S como a palavra seria de se transformarem em bolhas.
Etapa 13
Selecione a camada de texto e vá para Layer> Layer Mask> Reveal All. Com a ferramenta Brush (B) e escova macia, com tinta preta sobre as áreas que o texto seria desintegrando-se em bolhas (1-6)
Etapa 14
Selecione a camada de bolhas a única que está sobre o texto e repetir a mesma técnica que fizemos no passo 10 para fazer algumas partes da camada desfocada do que outras áreas.
Etapa 15
Adicione uma camada em cima dos outros e ir para Filter> Render> Clouds. Certifique-se de que você tinha em preto e branco para o fundo e as cores de primeiro plano.Depois disso vá para Filter> Render> Difference Clouds.A camada é muito escuro, então vá para Image> Adjust> Invert, depois vá paraImage> Adjustments> Levels.Aumentar a entrada de brancos até que você tenha uma imagem como essa abaixo.
Etapa 16
Mude o Blend Mode para Color Dodge e vá para Filter> Blur> Gaussian Blur.Use 20 pixels para o Radius.Você também pode reduzir a Opacity para 60%.
Etapa 17
Para dar mais realismo à composição você pode adicionar algumas bolhas real, aqui eu estou usando uma foto que é cortesia da Shutterstock e você pode encontrá-lo aqui.Como você pode ver na foto tem fundo preto, neste caso, mudar o Blend Mode para Color Dodge para que o negro se torna transparente.
Etapa 18
Mais uma vez, você pode converter a camada com a fotografia de bolhas de objetos inteligentes e, em seguida, aplicar Gaussian Blur e pintura das áreas que pretende mantê-las sem borrar, como fizemos noPasso 10.
Etapa 19
Adicione uma camada em cima dos outros e, em seguida, selecione a Paint Bucket Tool (G).Alterar o tipo de padrão, em seguida, selecione o padrão de listras que eu criei, você pode baixá-lo aqui.
Preencha a camada com o padrão e vá para Filter> Blur> Gaussian Blur.Use 2 pixels para o Radius, mude o Blend Mode para Overlay ea opacidade para 50%.
Conclusão
A idéia deste tutorial é mostrar como criar uma espécie de cena subaquática usando ferramentas básicas, como escovas e gradientes combinado com filtros simples como Blur e nuvens.O processo todo é muito simples e você pode agora criar alguns wallpapers muito bom também.
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